世嘉也抱怨称自己“在营销方面存在问题”,卖不卖策旧作与长期销售游戏仍构成公司主要收入来源。动世相比之下,嘉承世嘉在本季度的认售新作销量占比不足17%,这可能与定价因素叠加同类游戏在发售窗口期的略存供应过多等情况有关。世嘉承认“皇家版”售卖策略存在问题" />
Game Biz指出:“近年来,目前正进行分析。以免‘完整版’随后推出。即便被视为高质量的大型新作,
根据外媒Game Biz对世嘉最新财报问答环节的总结,但已意识到其营销存在无法充分传达游戏吸引力的问题,玩家也会犹豫是否购买,